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  <title type="text">無為な日常</title>
  <subtitle type="html">現在、まだ未定</subtitle>
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  <updated>2013-12-04T22:51:30+09:00</updated>
  <author><name>カルマ(K.L.M)</name></author>
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    <published>2017-05-10T23:19:45+09:00</published> 
    <updated>2017-05-10T23:19:45+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム" label="ゲーム" />
    <title>[ゲーム]外伝とな[アナデン]</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[前回、アナザーエデンはしばらくログインゲーする、なんて言ってた気もするが、外伝追加でアップデータされたっぽいからやってみた。<br />
<br />
システムはソシャゲでよくあるマラソン。あれだ、特定のポイントを期間中延々延々集め続けてアイテムやキャラを手に入れたりランキング競ったりするるゲームです。むっちゃ疲れます。そして特定キャラがあれば楽になります。つまりガチャれ。<br />
まぁアナデンではランキングもないんため本当にマラソンになってる気もする。しかも必要ポイント結構高くないか&hellip;&hellip;？しかもしれっとソードマスターの書（アルドのクラスチェンジ）が入ってるしｗ　主人公最終戦使えない状態から少しは脱したかね。<br />
そしてまた立ちふさがるアナザーダンジジョンの闇。逆に考えるんだ、区切って出来ると。<br />
<br />
<br />
んで、石1000集まったからガチャる。せっかくだからピックアップのほうを。★４ミーユが出ればいいなぁ、と思いつつ。<br />
<br />
<a href="//muinanitijyou.blog.shinobi.jp/File/Screenshot_2017-05-10-22-29-53.jpg" target="_blank" title=""><img src="//muinanitijyou.blog.shinobi.jp/Img/1494424465/" alt="" /></a><br />
<br />
マリエル来ちゃった。しかも★４&rarr;★５被りという謎の流れ。でもクリア後にヒーラーは、まぁ天ヒーラーはうれしいかな。あとマリエルの声がかなり低めで面食らい。いやむっりゃ幼顔だし。<br />
しかし10連回してコンパチ意外皆ヒーラーってなんなんだよｗ]]> 
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    <author>
            <name>カルマ(K.L.M)</name>
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    <published>2017-05-07T22:35:47+09:00</published> 
    <updated>2017-05-07T22:35:47+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム" label="ゲーム" />
    <title>[ゲーム]第一部クリア[アナデン]</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[とりあえず、アナザーエデン、この休日に今いけるところまで終了。ラストダンジョン長かった&hellip;&hellip;<br />
<br />
クリアメンバーは以下のとおりで、これ以外はラストダンジョンでは使ってない。<br />
<br />
<a href="//muinanitijyou.blog.shinobi.jp/File/Screenshot_ana01.jpg" target="_blank" title=""><img src="//muinanitijyou.blog.shinobi.jp/Img/1494158388/" alt="" /></a><br />
<br />
予想通りラスボスはLv60程度なのでこのぐらいで倒せる。とはいえ、★４の中では強いところが揃ったと思ってるのでメンバー次第ではもっと苦労するはず。(なおマイティも★４)<br />
ちなみに、上の状態でゴブキングも倒せた。かなりきつかったがLv65ぐらいなら倒せるってことだ。しかしゴブキング、ドロップ無しとかどういうことだよ&hellip;&hellip;<br />
<br />
<br />
使ったキャラ雑感<br />
<br />
・ビヴェット<br />
チュートリアルで入手。防御&uarr;＋中リジェネの生命の盾が便利で、道中のＭＰ回復の耐えでは活躍。なお、回復殴りで一番被害を受けたのはミストゴーレムの模様。また火メイジで火力も強く、大抵のボス戦では常駐要員。<br />
<br />
・プライ<br />
★４最強キャラ。ゲーム必須のヒーラーであり、状態回復、知力デバフ、耐性低下による火力増強と必要なことは全部出来る上に全キャラ中トップクラスの速さ。また他のヒーラーと比較すると火力が高く、アナザーフォースでもダメージが稼げるとか万能すぎる。あと戦闘中は渋い声で叫びまくるｗ３番目に手に入った★４なのだが、"男神官なんぞいらねーｗｗ"とか思った時が懐かしいです。<br />
<br />
・マイティ/セヴェン<br />
全体魔法火力要員。このゲーム、雑魚戦が否応無く多くなるんだが、全体物理って弱いのよね。威力低い上に燃費が悪いって。逆に魔法は基準威力が高く、杖使いのＭＰの高さから継続戦闘に向く。結果、全体攻撃魔法の有無で効率、しいては難易度すら変わります。あと、普通に単体魔法も火力高いし、マイティはバステ与えれるためボスにも強い。"また男とかテンション下がるorz"とか考えてる時もやっぱりありました。<br />
<br />
・ベネディト<br />
杖ばっかりで物理火力の不足を感じたときに入ったキャラ。正直物理火力だったら誰でもよかった(ぉ。燃費が悪いがデスラッシュが無属で結構強く、結果かなり助かった。それとプライと同じく戦闘中叫びまくるのがなかなか楽しいｗ　キャラクエ的にも、最終的には気に入ったキャラ。実のところ、この後にも女性の★４は複数入ってるんだけど、見た目やスキルバランスで見送ってたりする。<br />
<br />
・ソイラ<br />
このメンバーでは最後に入ってる。見た目重視。引けども引けども★４が男ばっかで嫌気がさしてた頃の癒し。実際のところは強いっちゃ強いのだけど痒い所に手が届かないという性能。特に足の遅さが問題で、せめてベネディトぐらいの速さは欲しかった。<br />
<br />
<br />
●リセマラについての所感<br />
ソシャゲの常としてリセマラやれやれという記事が多いわけなんだが。んで、アナデンでは★５じゃなきゃきついから狙うべき、みたいなこともよく見る。一応クリアした身から言えば<span style="font-size: large;"><strong>別に★５は必須ではない</strong></span>。というか★５の排出率は低すぎる上にリセマラにかかる時間も多いため凄まじく大変。１日かけて出るかどうか&hellip;&hellip;<br />
やるとするなら<span style="font-size: large;"><strong>チュートリアルガチャで★４の選別</strong></span>をしたほうが絶対いい。現状このゲームでは★４前提のバランスになってるのだから。なお狙うなら強そうな回復スキル持ち、が純ヒーラーはでないっぽいので次点で全体攻撃魔法持ち。物理役は代替が利きやすい。腕力知力を下げれる能力持ちも強いかな。まぁそんなの関係なく一目ぼれしたならそこで終了でも可。<br />
<br />
●★４に未来はあるのか<br />
あります。というか第二部公開ごしばらくで★５へクラスアップ解放かと思われる。コンパチ★３は知らん<br />
<br />
●今後について<br />
しばらくログインゲーかな。ゴブキングのラスト攻撃の苛烈さを考えると、最果てのFEARは無理くさいし。気が向けばアナザーエリア潜ったり、コレクション集めしてもいいんだけど<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
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            <name>カルマ(K.L.M)</name>
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    <published>2017-05-05T20:23:45+09:00</published> 
    <updated>2017-05-05T20:23:45+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>[雑記]トイレ掃除に敗北</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[だいぶ暑くなってきました。先週雹が降ったなんて嘘みたい（４月下旬に雹が降る自体異常だが）<br />
<br />
<br />
掃除なんて気が向いたときにやらないと一向に進まない。<br />
ということで本日はトイレ掃除。かれこれ２年はしてないはず。だって面倒だし気にならないし。結果ひどいことになってます。<br />
<br />
実はこのＧＷ中でのトイレ掃除は今日で２回目。１回目は水性の洗剤を使いほとんど落ちず敗北。そして今回は酸性（塩酸）のサンポールで勝負！&hellip;&hellip;まぁ確かにがんばってこすれば落ちなくも無いが、そんなに変わらないねorz というか小便側はネジが片側外れてて力入れすぎると壊れそう（汗<br />
<br />
そこそこの時間粘ったものの、結局あんまりキレイにならず。そして途中で気づいてはいけないことに気づいてしまった。別にキレイにする必要なくね？（爆<br />
<br />
<br />
いやね、トイレの掃除する理由って主に衛生と臭いでしょ？んで、我が家のトレイは和式（通常どこにも触れない）だし、水洗ではなくコンクリぼっとん（蓋を使用が臭いを防ぎようがない）。壁床はあるものの、便器そのものは既に一人暮らしな身としては気にする必要があろうかと（ぉ<br />
<br />
<br />
現状中途半端なためあと数回はがんばれそうだが、その前に自分に負けそうだorz<br />
<br />
<br />
<br />
ついでに、<br />
本日は裏家をチョイ片付け。いったいいつになったらあの質量を対処できるのか。<br />
（いつからあるか不明な漬物の類はホント触りたくない）<br />
<br />
]]> 
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            <name>カルマ(K.L.M)</name>
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    <published>2017-05-03T00:19:00+09:00</published> 
    <updated>2017-05-03T00:19:00+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム" label="ゲーム" />
    <title>[ゲーム]アナザーエデン、やってます[アナデン]</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[対岸の大火事だと思ってたら、ＧＷに乗り移ってきやがった。いや、断れるわけないじゃないですかorz<br />
<br />
<br />
まぁ仕事はどうでもいいとして。<br />
<br />
<br />
そこそこ前に某店長からお誘いを受けまして、アナザーエデンやってます。<br />
・ソーシャルゲームというか単なるアプリゲーだよ。だから自分のペースでできるよ<br />
・製作元がクロノトリガー作ったところと同じ。シナリオところどころにそれっぽさや遊びがあるよ。<br />
・メインシナリオは完結してるから、一般のソシャゲみたいに途中で蒸発しないから安心だよ。<br />
・戦闘システムも割りと単純、サクサク進むよ。<br />
<br />
<br />
はい、いいところだけ並べました。んで、現在23章(全26章)攻略中まで進んだ観想的には、面白い部分もあるが、高度な地雷。以下、少々ネタバレ込み。<br />
<br />
●シナリオ<br />
自分はＲＰＧに関しては数値人間なんで基本シナリオへの評価は適当。大雑把に言えば聞いたとおり、ＳＦＧあたりの懐かしさを感じる。主人公がバカっぽいお人よしなあたり特に。サイラスや時の狭間あたりはクロノらしさよね。というかサイラスに関しては、<br />
うわなんか出ちゃった！&rarr;名前なんだろ、グレンかなｗグレンかなｗ&rarr;そっちかよｗｗ<br />
見たいな感じでテンション超上がった。<br />
<br />
さてシナリオはクロノと同じく『時』がテーマっぽいのだが、クロノが&rdquo;未来を変える&rdquo;ことに尽力するにくらべてアナデンでは"未来変えない(戻す)"ことが趣旨になってるね。そのため、他時代のアイテムを持っていくことはあっても基本的に時代をまたいだ影響というにはほとんどない。というかメインシナリオにしたって無さ過ぎる。このあたり、矛盾というか、納得いかなさが結構多い。そうこう考えてると、『時』がテーマというより、『平行世界』がテーマじゃないのだろうかと穿ってしまう。古代、現代、未来とかあるが、そもそもそれらの時間の流れが均一とは限らないわけだし。<br />
まぁでも、そのうちマクミナル博物館や砂漠の地蔵あたりのシナリオが追加されたら一本の歴史っぽくされちゃうんだろうなぁ。うーん。<br />
<br />
あとあれな、ミグランス城襲撃前のオーガベインが唐突すぎてわけ分からんね。最初はあのキモイ２匹の作り出した幻かと思ったが、いや今も思ってる。だってその方が説明つくし。ラスト当たりにはオーガベイン周りも説明されるのだろうか。あと、このときのシナリオ名が「吼えよオーガベイン」でデモンベイン連想したのは俺だけじゃないはず。<br />
<br />
●サブシナリオ<br />
普通のサブシナリオは普通のサブシナリオ。うん、終了。<br />
キャラクエに関しては、うんキャラが濃すぎて面白いｗ　仲間になったときの一言二言じゃ語りきれないほどの濃さよあれは。<br />
ただ★４キャラは中途半端に終わるものもある。特にプライ。たぶん将来実装なんだろうなぁ。<br />
<br />
<br />
●システム<br />
ちょっとプレイして気づいた。あ、これ世界樹だ。<br />
スキルを徹底して減らしたアビリティボード。素材を集めて作るレベル参照の武具。ＦＯＥならぬＦＥＡＲ。うん、世界樹だ。これに気づいたとき心に暗雲がかかった。なにせ世界樹は２本やって両方ともラストダンジョン手前で辞めてる。世界樹って非常にバランスとってるんだけど、それがあらかさま過ぎて好きじゃない。あとね、途中で飽きるんよ。最初にパーティ決めると、最後までやること変わんなかったりするし。いろんなこと試してください、ってことを言いたいことは分かるんだけど、それにしてもレベル上げの大変さがその意欲を削る。<br />
と、世界樹について語ったところで、アナデンといえば、見事に同じ轍を踏んでたよｗ<br />
<br />
最初はサクサク進めたからよかったよ。中盤以降、次元の狭間からいろんな時代にいけるようになった頃から難易度が急激に上がって大変。そのため結構な時間レベル上げと素材集めに走ることになるのだが&hellip;&hellip;<br />
<br />
●★３に人権なし<br />
ガチャ引くと★３が上限のコンパチキャラが大量に手にはいるのだが、こいつら最終的にはまったく使えなくなるという不具合（ぉ<br />
システム上、Ｌｖが大きなウェイトを占め、５離れると相当厳しく、１０離れると勝負にならない。んで、★３の上限はＬｖ４０。今23章の雑魚敵のＬｖが５０。あいつらは英雄の器ではなかったのじゃ&hellip;&hellip;。<br />
ペース的にはメインシナリオのラストバトルはLv60前後っぽい予想なので★４(上限Lv60)であればクリアできそう。というかそうでないと主人公がラスボスと戦えない。<br />
とはいえサブイベントは難しいだろうが。（実際Ｌｖ70のＦＥＡＲは確認できる）<br />
<br />
●クラスアップの難しさ<br />
メインキャラは初期★３でクラスアップで★４にできる。ガチャの★４上限も★３で手に入ることが多く、同じようなもの。が、このクラスアップを狙うのが非常に大変。<br />
・クラスアップには「キャラ」に対応した記憶の書が必要。が、<span style="font-size: large;"><strong>その種類は３０を超える</strong></span>。<br />
・記憶の書はアナザーダンジョンをクリアしたときに中確立で<span style="font-size: large;"><strong>１つ</strong></span>手にはいる（<span style="font-size: 14px;">手に入らない場合もあるし普通に既取得と重複する</span>）<br />
・アナザーダンジョンにいけるのは<span style="font-size: large;"><strong>１日４回</strong></span>。課金すれば回数回復するよ！<br />
とまぁ結構な回数行ってるけど、終盤になっても序盤ガチャで手にいれたキャラのクラスアップが出来ないんだよね。ダークナイトの５冊とかなんなのさ。なおメインキャラもロボ子除いて出来ず。<br />
<br />
●終盤の装備の作成難易度<br />
終盤の敵、超強いです。ちゃんと装備を作らないと簡単に死ねる。とくに防具。なのだけど、終盤の装備って大抵<strong>アナザーダンジョンの素材</strong>が絡むんよね&hellip;&hellip;<br />
・アナザーダンジョンにいけるのは<span style="font-size: large;"><strong>１日４回</strong></span>。課金すれば回数回復するよ！<br />
一部超出にくい素材を大量に要求するするためハゲル。<br />
<br />
<br />
<br />
結局のところ、序盤のサクサク感はどこへ行った、と言えるほど終盤は制約が強くなってる。<br />
特にガチャをまわさずメインキャラ＋&alpha;で進めてるなら間違いなくクラスアップで詰まる。そういう意味ではガチャゲーよ、これ。手に入るクロノス石(ダイヤだとか宝石だとか相当)は結構あり、１０連ガチャ４～５回分ぐらい。１０連は★４確とはいえ、これの運が悪いと(例えば回復キャラが出ないとかだと)相当きついことになる。<br />
そうでなくても装備作るの結構大変で、レアでねーとかコモンの数多すぎんよーとかでだるくなる。いや、ほんと今のアナデンのプレイ状況はアナザーダンジョンの回復待ちだったりするし。<br />
そういう意味では、サクサク終わらせたい人にはまったく向かない。<br />
<br />
将来の見通し的には、まだ未実装なイベントが大量にあるためある程度期待できる。<br />
ＭＡＰ右上の町はメインシナリオに絡まない（？）ためまだ何にも無い状態だし、星の塔や魔獣城には謎の部屋がある。花の書物とか収集物も全部実装されていない可能性アリ？<br />
あと、現在の★４は★５開放される可能性は結構高い、というかほぼ確実。これからのエンドコンテンツ向けに現状の★５排出量だけで進めるのは無謀だし、なによりほとんどのキャラクエが未完結のまま。完結させないのは優しくないし、新しい★５キャラを作るよりキャラクエまで作ってる★４を再利用したほうがいいのは自明なり。<br />
<br />
とまぁ、最初の手触りに反して制約が多くモッチリしてるのがそれなりにストレスになるが、今後をみこしてマッタリやるのであれば楽しめるのではないだろうか。自分は挫折しそう。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
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    <published>2017-04-09T23:46:10+09:00</published> 
    <updated>2017-04-09T23:46:10+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>[雑記]ちょっと復帰</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[気づけば前回から2ヶ月とか経ってました。<br />
いやはやなんとも最近ひどくて。記事書こうにも「だるい」だとか「さむい」だとか「いたい」とかしか書きそうないし。仕事の量は増えた気がするが。<br />
<br />
ただ寒さが和らいだのは大きい。帰ってから１０℃下回る部屋で過ごすのしんどいし、そんななか晩飯の準備はやる気起きないし。という感じで惣菜と外食率ＵＰ。先日職場の人間から「顔が丸くなってない？」とか言われた。orz。<br />
とまぁ自炊ちょっと再開しました。あと若干食べる量も減らすorz。まぁ以前が食べ過ぎてだけなのもある。<br />
<br />
歯医者。ようやっと一山超えました。埋めた穴をガリガリ掘って緑の膿が出た。緑&hellip;&hellip;ってなによ。<br />
ただ主治医の人のシフトの関係で通院日が土曜から平日にシフト。仕事終えてだるい状態で歯医者に行きたくなかったんだがしょうがない<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
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    <published>2017-02-05T23:19:55+09:00</published> 
    <updated>2017-02-05T23:19:55+09:00</updated> 
    <category term="変愚蛮怒" label="変愚蛮怒" />
    <title>[変愚]さとりと共に、混沌の領域へ……[東方]</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[変愚東方勝手版、さとりと共に本当に最終回。いや結果は1月前なんだが、間の記事の如く、書く気というかやる気というか。<br />
ともわれ1月前の話だしうろ覚え、でもあるから適当に。<br />
<br />
割かしあっさりオベロンを撃破した前回。そこから更に物資集め、なんてするわけもなくそのまま混沌の領域へ。１００階～だが非ユニークの強さは既に頭打ちしてるので大した事ことなく。長居する気もないのでがんがん進む。<br />
途中破壊さんと出会ったのでせっかくだから喧嘩売る。結果物資消費なしで撃破。既に規格外クラスになりつつあるさとりであった。<br />
<br />
・対モルゴス<br />
半ば誤って110階に下りてしまった。加速+30とはいえ超バ火力。事故る。<br />
どーしよーかなー、と思いつつ、悩むのも面倒になったので準備なしで突っ込む。ただし近接はガチで事故るためソーラーから読心した閃光の嵐で。さとりの持つ攻撃手段の中では威力は若干低いものの、それでも本家青魔の最終魔法よ。治癒でＨＰは常にＭＡＸを維持しペシペシ魔法を当てて危なげなく撃破。あぁ運がよかった。（本家では魔力の嵐＊２の連続行動で死んでるし）<br />
<br />
・対アザトート<br />
魔力消去がない。これに尽きる。またアザトートが召喚するモンスターも魔力消去はあまり持ってない。ということで召喚されようが延々と無敵化、維持しながら殴る。たまに無敵化が連続失敗してＭＰ的に厳しいときだけ離脱。画面が凄まじく賑やかになりつつ撃破。<br />
<br />
・対混沌のサーペント<br />
ふざけてるバ火力と加速＋50。わけが分からん。ほとんどの職で突然死の可能性がある。<br />
そういう意味では防御能力同じか、それ以上に火力が重要なのよね。１ターンでも早く撃破できれば安全が買える。そう殺られる前に殺れ。<br />
さて、こと最終戦にいたるさとりの火力は全職上位に値する。そう、あの糞っぷりが強化された秩序のユニコーンのホーリーファイアが読心できる。その威力は約１０００点。特殊の条件がない遠距離攻撃では破格。まぁ読心相手がほとんど居ない時点で特殊な条件でありそうだが。<br />
というわけでガシガシ攻撃していく。ドンドン敵ＨＰが減るが向こうの攻撃も痛い。治癒も読心してはいたが、正直回復はほとんど*体力回復*の薬。事故率は限りなく減らしたい。<br />
オベロンに比べ召喚も強いため適度に切り返しつつ、相手の*破壊*で射線がさえぎられ&rarr;波動砲なこともあったがHP30000を削りきり、*真・勝利*！！<br />
<br />
<a href="//muinanitijyou.blog.shinobi.jp/File/7c91bedb." target="_blank">dump</a><br />
<br />
とまぁ無事さとりと共に走りきりました。<br />
なんか40時間とかやりすぎ！な気もするが、魔法、近接、召喚とさとりの強さを十分の堪能したから満足ｗ<br />
結論、さとりはかわいいｗ]]> 
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    <published>2017-02-02T23:29:39+09:00</published> 
    <updated>2017-02-02T23:29:39+09:00</updated> 
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    <title>[雑記]だるい</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[だるい。<br />
だーるーいー。<br />
<br />
もうやばい。部屋が寒いせいか仕事が面倒なせいか非常にだるい。家に帰っても調理する気力が起きないくらいやばい。もう週３日以上は惣菜よ？んでアルコール摂取量は結構増えてる気がしないでもない。うん、やばい。けどだるい。うぇーぃ。<br />
<br />
とりあえず寝よう。そして今週また歯医者か&hellip;&hellip;<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
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            <name>カルマ(K.L.M)</name>
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    <published>2017-01-22T21:39:43+09:00</published> 
    <updated>2017-01-22T21:39:43+09:00</updated> 
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    <title>[雑記]歯痛三度</title>
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      <![CDATA[先週始めからまた歯痛が復活。前回から見ても歯医者で処理した反動で発生しそうな。<br />
まぁそれが分かってもきついものはきつい。食事がパン&rarr;麺&rarr;麺。私は米が食べたいんです。<br />
食事以外でも、普通に血流と同期してずきずき痛む。痛みは無駄に体力を消費するし。おかげで家帰ってもさっさと寝る。&hellip;&hellip;あぁ、そういえばガスが切れたせいで風呂すら入れなかったんだっけorz<br />
<br />
あと、どうも鼻も痛い。冷たい空気を吸うとツーん、というかなんというか、痛む。おかげで口元鼻元全部覆うタイプのマスクしてましたよ。吐いた息吸うならまだまし。歯痛と同時になったんだが、何か関係があるのだろうか？<br />
<br />
まぁどちらにせよ、いまはようやく小康状態に。いや今でも噛み締めると痛いが；鼻は大丈夫？<br />
<br />
関係ないが部屋がやっぱり寒いです。炬燵から出れん。]]> 
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            <name>カルマ(K.L.M)</name>
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    <published>2017-01-13T19:53:13+09:00</published> 
    <updated>2017-01-13T19:53:13+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>[雑記]寒い</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[寒い。今週に入った当たりから超寒い。<br />
風も強いせいで通退勤してるだけで体力なくなる。しかも短納期だわ現場で不具合だわでてんやわんや、うぇ。もうね、家帰っても正直何もしたくないんですよ。家も寒くて動けないのもある。<br />
<br />
そういや明日雪が降るなんて噂があるね。ほんまかいな。でも、そう噂される程度には寒い中、歯医者の予約があるんだよね・・・・・・orz]]> 
    </content>
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            <name>カルマ(K.L.M)</name>
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    <published>2017-01-04T21:04:22+09:00</published> 
    <updated>2017-01-04T21:04:22+09:00</updated> 
    <category term="変愚蛮怒" label="変愚蛮怒" />
    <title>[変愚]さとりと共に鉄獄へ挑む 最終回[東方]</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;"><strong>☆◇死神の大鎌『フレイムタン』 (9d5) (+26,+23) [+6] (+5) {+腕;麻明|酸焼理/X人/沌妖死}</strong></span><br />
<br />
武器が強い。<br />
重要なことなのでもう一度言います。武器が強い。<br />
<br />
前回さらっと強いと書いたとはいえ、実際に振り回してみると異常火力っぷりがすごい。適当なユニーク殴っても＊が２つ以上消し飛ぶことはなにも珍しいことではなかったり。よく考えなくても対邪153点はかのキシオムバーグ越え(実際は命中補正とクリティカル値で逆転されるかな？)、スレイの幅もかなり広いのだから攻撃回数３＋１回(銀の手)でも十分すぎる威力を発揮してる。<br />
<br />
これに加えて、ソーラー＋発光アイから読心することにより無敵化、治癒、魔力吸収が常時使える。反則。いやほんとにｗ　治癒のHP450点回復と魔力吸収のMP100点前後回復がそなわり最強に見える。<br />
<br />
<br />
とまぁそういうわけで無双モードです。魔力消去がない敵は総じて雑魚になってるし、魔力消去があっても超火力＋治癒で安定して倒せるよ。10回も殴れば大抵倒せるのは楽。まぁ過信しすぎて*破壊*の杖燃やされまくり、そのたびに龍窟に行くはめになってたが(無敵化は物資破壊は防げない)。<br />
<br />
ただ完全に楽勝、というわけではない事情もあった。うん、アンバーの血の呪い。いつも彫像化＋モンスター召喚なんて事故だよｗ　見たいな感じで反魔なしで倒してるわけだが、今回皆さん殺る気満々なのか発動率高すぎ。具体的にはジュリアンとエリック以外全員。驚きの<strong>１プレイ１０回</strong>。これはひどい。<br />
さらに彫像化＋モンスター召喚を味わったのは２回もあった。内一回はタラスク出てきたし。無敵化してたから凌げたけど普通だったら即死だよ（汗）。<br />
あれか、対人200点超える武器と無敵化で戦った意趣返しか、これは。<br />
<br />
<br />
そんなこんな言いつつユニークを狩っていって、装備が整ったのでオベロン戦へ。<br />
武器は強いがここは遠距離にシフト。本家サーペントと比べたら近接打撃は低いが、ホーリーファイア他超火力大量持ちとの近接は事故る可能性が結構ある。<br />
んで、オベロンは本家と同様酸抜け。ということで鬼神長に酸の嵐を教えてもらいます。ついでに目から魔力吸収を。<br />
<br />
・戦闘開始。視界外隣接テレポ＋魔法道具吸収打撃がウザイ。ちょうど店があったのでショートテレポを３０枚ほど買う。<br />
・思った以上にオベロンの召喚が弱い。アンバー王族召喚は強いんだけど先に殲滅してるから問題ない。天使は１体ずつ(ミカエルぐらいは倒してたほうがいいかも)。ユニーク召喚もないため怖いのは古代ドラゴン召喚ぐらい。本家ではＵＬＷＤ他ユニークたんまりで随時切り返さなきゃいけないことを考えたらずいぶんと楽。<br />
・使えなくなって分かる治癒のありがたみｗ。回復アイテムがガンガン消える。<br />
・まぁでも、酸の嵐が９００点通って短期決戦ができるから超楽ではある。オベロンのＨＰは20000のため、自動回復含め30発も撃てば勝てるし。<br />
・というわけで順調に削って撃破、そして今回縁のある血の呪いは&hellip;&hellip;サイバーデーモン召喚で止まり。あぁ、彫像化しなくて助かったぁ&hellip;&hellip;<br />
<br />
<br />
<a href="//muinanitijyou.blog.shinobi.jp/File/e6e26076.txt" target="_blank">dump</a><br />
<br />
<br />
これにてさとりの鉄獄への挑戦は終了。さて、続いては当然？]]> 
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            <name>カルマ(K.L.M)</name>
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